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22 dic 2013

Podcast fiesta clausura III Cumbre de Arte Latinoamericana 2013 (MKAC)






Podcast de la fiesta clausura en MKAC y emisión en vivo desde TeKnoArtia Radio
Play en el reproductor para escuchar, (si la radio en el reproductor superior derecho esta online apáguelo antes.)
Para descargar el podcast Click AQUI

Esperamos que disfrutéis de este podcast de la fiesta clausura de la III Cumbre de Arte Latinoamericana "Laberintos del Arte" 2013, organizado por el Museo Karura Art Centre (MKAC).
Para TeKnoArtia fue un grato placer colaborar ofreciendo esta fiesta y emisión en directo, con esto queremos rendir un homenaje a ina Karura por su labor, a los 46 artistas participantes en esta Cumbre y nuestros agradecimientos a toda la gente que nos acompaño en este evento.

9 jun 2012

A Tu Manera a Mi Manera fin temporada entrevistando a TeKnoArtia-TKA






Entrevista a Marta Sanz y Fernando Pascual ( PuKnia y Nandi Saenz en SL) equipo de TeKnoArtia-TKA.

Con el programa nº 100 que se emitio el sábado 9 de Junio del 2012, el equipo de a Tu Manera a Mi Manera despide esta temporada agradeciendo al publico que conecta todos los sábados de 10:00 AM a 1:00 PM Hora California con las radios online que realizan la multidifusión: Colombiamor Stereo, Second Life Radio, Argentina Online, Puentes al Mundo y TeKnoArtia Radio; a las que se les brinda con este programa además del agradecimiento un caluroso homenaje.

Así mismo el equipo agradece la buena acogida de los podcast de las entrevistas de Tu a Tu y por supuesto la participación de los invitados tanto en estas entrevistas, como a los músicos que nos deleitaron con su arte en la sección plataforma de despegue y a todos los que de una u otra manera colaboraron en el programa.

Tanto Marta (PuKnia) como yo, Fernando (Nandi) agradecemos contar con una gran amistad con Brianna y Tuman siendo parte de este gran equipo y programa a Tu Manera a Mi Manera, desde esta entrada les enviamos un caluroso abrazo a ambos, a pesar de que no nos dejaron escapar para ser entrevistados en la sección de Tu a Tu en este ultimo programa centenario. Agradecemos también a Teresa Rodriguez por su participación como entrevistada en esta sección y que en esta ocasión nos devolverá las tornas actuando de entrevistadora.

Ha sido un gran placer y una experiencia enriquecedora participar en las dos temporadas en el programa, nos vemos en la próxima temporada V 3.0 de a Tu Manera a Mi Manera.

Puedes disfrutar de todos los podcast de las entrevistas de Tu a Tu en esta sección de este blog
 

26 may 2012

E - learning mundos virtuales 3D





Entrevista Proyecto Innovación Educativa URJC
E - learning mundos virtuales 3D


Es de sobra conocido en el ámbito docente que las nuevas tecnologías aportan una nueva dimensión a la enseñanza y el aprendizaje, en especial cuando hablamos de formación a distancia con la introducción del e - learning en continua evolución en busca de las mejores metodologías y aprovechamiento óptimo de la incipiente aparición de nuevas herramientas.

Los mundos virtuales 3D están siendo investigados por docentes e instituciones académicas, descubriendo las virtudes que los mismos ofrecen para compartir conocimientos, reconociéndose como una herramienta aplicativa para la educación y el aprendizaje. Estos entornos inmersivos 3D dotados de visores multimedia, comunicación por texto, voz, presentaciones ...etc a los que accedemos proyectando nuestra conciencia a través de nuestro avatar, se convierten indudablemente en un elemento enriquecedor para la educación virtual, pudiendo realizarse algunas actividades de forma sincrona como, tutorías, debates, trabajos en grupo, surgiendo a través de la inmersion la interacción con el docente, los compañeros y entornos virtualizados que ayudaran al alumno a desarrollar las capacidades de expresión personal adquiriendo las competencias profesionales, del modo mas similar a como se hace en la enseñanza presencial.

Un ejemplo practico de lo anteriormente referido es el Proyecto de Innovación Educativa de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC), en el que los profesores Miguel Baños, Teresa Rodríguez y los 34 alumnos de la asignatura Estrategias Creativas Publicitarias de la Titulación de Publicidad y Relaciones Públicas online de esta universidad en el curso 2011 - 2012 se fueron a dar clases a Second Life uno de los mundos virtuales 3D, en el que han hecho foros de debate, trabajado en grupo, tutorías y presentaciones de trabajos finales. La principal intención era aportar a la enseñanza online una sensación de presencia compartida, de estar trabajando en grupo, de tener una mayor sensación de relación con los profesores y compañeros y, también, el aprender a hacer algunas actividades que, en el mundo real -profesional- de la publicidad se hacen "en directo" y no mediante intercambios de correos o de archivos.

Miguel Baños y Teresa Rodríguez acompañados de algunos alumnos que participaron en este proyecto fueron los invitados en la entrevista de Tu a Tu en el programa radial a Tu Manera a Mi Manera que se emitio en multidifusión el sábado 26 de Mayo del 2012 a las 21:00 h España 12:00 PST SL.

Teresa Rodriguez anteriormente fue entrevistada en el programa el 29 de Enero del 2011 cuando investigaba estas plataformas y nos ofreció sus impresiones y visiones de los mismos para la enseñanza, pueden escuchar el podcast y mas información en este enlace.

En el siguiente vídeo recoge su ponencia en el VI Conversatorio USMP Virtual 2011-Second Life como herramienta para la mejora de las dinámicas de comunicación y aprendizaje en la enseñanza online, celebrado el 16 de Julio del 2011 en el que habla de una experiencia piloto previa a este curso



Enlaces de interés:
Blog de la actividad (con más información de la actividad)
Reseña en AulaSur,  de la actividad de Foro (tiene un vídeo)
 

28 abr 2012

La senda de un escritor novel




Montse Lagares y Francisco Morales
 
DE TU A TU
"La senda de un escritor novel"


 
 



Podcast Entrevista Montse Lagares y Francisco Morales "Escritor novel"

Cuando lo inmaterial se hace material


Un día por seguir haciendo cosas juntos mi compañera y mujer que sabía de mi experiencia en juegos de rol, me menciono que existía un mundo virtual llamado sl....allí empecé directamente en un mundo llamado gor basado en la saga del escritor John norman. Siendo así que la lógica de los jugadores que en el me encontré no se asemejaba a los escritos de este hombre, viendo que se me daba bien escribir biografías sobre personajes para jugar en el, animado por mi esposa y un amigo cree una historia para iniciar un nuevo juego. Aquello gusto tanto que me insistieron en que intentase realizar un relato corto, dando como resultado 18 folios que gustaron aún más, lo que hizo que me atreviese a empezara uno nuevo que contaba los orígenes del primer relato que había escrito. Sin embargo cual fue mi sorpresa que conforme avanzaba, las ideas comenzaban a fluir en mi cabeza viendo que no iba a ser para nada un relato corto, fue así como llegue a 66 folios, no contento con ello y comprendiendo que había material suficiente para un primer libro, inicie una revisión de lo realizado que me llevo ha conseguir 132 folios, o lo que es lo mismo 264 paginas de libro. Tras una conversación con mi hermano, este me informo de la existencia de paginas web que publicaban tu obra otorgándole incluso un código para su protección, ayudado por otro de mis hermanos diseñe una portada que junto con el trabajo que había hecho subí a la pagina web consiguiendo así publicar mi primer libro, la senda del dominio, un libro que pertenecería a una saga llamada el cristal del poder. Nunca he sabido como la historia debe desarrollarse, pero siempre he tenido claro hasta donde debía llegar, de forma que en mi cabeza se entrelazan acontecimientos que consiguen desembocar en ese final que tengo pensado para cada capítulo. Gracias a las criticas recibidas y haciendo caso de ellas, continué con el segundo volumen de la saga de manera distinta, lineas de sangre, un trabajo del que quede muy satisfecho, pues la madurez a la hora de escribir así como la fluidez nada tenían que ver con el primer libro, cosa que hizo que nada más terminara el segundo llegando este a las 315 pgs, revisara el primero llevándolo hasta las 325 paginas, incluyendo esta vez, dibujos realizados de mi mano. Entre tanto mientras yo escribía el segundo libro, mi esposa puso un comentario en un blog de mi localidad llamado ciber ecija, llegando a conseguir que me realizaran una entrevista escrita que fue subida en ese mismo espacio. Mas tarde en su afán de dar a conocer mi obra a todo el mundo, se puso en contacto con una librería especializada de mi localidad, llegando a acordar con ellos en realizar la presentación del libro en nuestra ciudad. Por otro lado en aquel mundo virtual mi esposa ha ido recreando escenarios que han sido descritos en mi obra, dando la oportunidad a miles de personas de vivir mi aventura.
Actualmente me encuentro revisando mi segundo trabajo para perfilar algunos detalles que surgieron con la revisión del primero, detalles que deben ser incluidos en el segundo para darle continuidad a la historia.


Francisco Morales


Con estas lineas enviadas por Francisco Morales se ilustra la experiencia que vive junto a su esposa Montse Lagares, este matrimonio de Ecija una localidad de Sevilla España, ellos fueron los invitados en la entrevista de Tu a Tu en el programa radial a Tu Manera a Mi Manera el Sabado 28 de Abril a las 21:00 h España 12:00 PST SL,


Conoce el lugar en SL donde recrean espacios alusivos a su obra con la siguiente SLurl

 
 

28 ene 2012

Realidad Mesh

 
Dr. Marco Carrión Athos Langer en SL, cirujano dentista, docente USMP
DE TU A TU
"Realidad Mesh"
 
 
 
 
 



Podcast entrevista Dr. Marco Carrión de USMP "Realidad Mesh"

Los usuarios que llevan años en Second Life pudieron vivir la evolución que tuvo el sculpt en los contenidos generados, los diversos software con los que se podían generar las texturas sculpt para que las mismas pudieran ser importadas al metaverso y aplicadas en el prim generando formas imposibles con el modelado inworld, sin el gasto de un numero excesivo de prims, consiguiendo unas formas en los contenidos cada vez mas evolucionadas  en calidad gracias a la implementación de plugins que posibilitaron la importación en el uso de mayor numero de software de modelado 3D, técnicas de parametrización de la textura decorativa al prim sculpt, lo cual condujo a un mayor numero de desarrolladores y productos en este campo. Sin embargo la gran revolución que dotaría al mundo 3D de un mayor realismo tanto en objetos como en el propio avatar y ropa  llego el 23 de agosto del 2011 con la adaptación de la malla, posibilitando la importación de objetos mesh en formato collada.dae.
Lo anteriormente citado seguramente es ya de sobra conocido por los usuarios y desarrolladores del citado metaverso que están viendo crecer la calidad de los contenidos inworld, con la importación de modelados de objetos antes imposible de realizar, la novedad y la posibilidad que existe ahora es la importación ya no de un objeto modelado, con mayor o menor acierto, sino la de algo real , físico que tras un escaneo, tomografía….etc  llegue a estar presente con todo su detalle en Second Life, no estamos refiriendo una posibilidad, ya que esto es algo conseguido por el Dr. Marco Carrión ( Athos Langer en SL ), cirujano dentista, docente de la Facultad de Odontologia de la Universidad de San Martin de Porres de Perú ( USMP ),  destacado desarrollador dentro del proyecto Mundos Virtuales que esta Universidad desarrolla desde hace años en la plataforma de Second Life, conjuntamente con su equipo tras evolucionar en el modelado de sculpt, posteriormente investigó la importación mesh en su fase beta, llegando a ser pionero ( a menos que que alguien pueda aportar datos que lo refuten ), en la importación no de un femur  ya que en SL hay muchos, sino “El Femur” es decir el femur de un paciente a través de una tomografía traido al mundo virtual en formato collada.dae, esto abre un sinfín de posibilidades de aplicación ya no solo dentro de la medicina sino también en diversos campos.
Para hablarnos en profundidad de lo referido,  el Dr Marco Carrión fue entrevistado en el programa Radial a Tu Manera a Mi Manera, en el espacio de Tu a Tu a las 21:00 h España 12:00 PST SL, el Sabado 28 de Enero del 2012, durante la entrevista nos invito a una presentación que se realizara Inworld  en la primera semana de Febrero ,de como se puede realizar lo que podríamos llamar una realidad mesh y sus multiples aplicaciones.
Enlaces de interes:
 

21 ene 2012

Viajeros del Arte

 
 


Podcast entrevista a Viajeros del Arte

Probablemente si realizáramos una encuesta en la que solicitáramos un nombre que trascendiera el arte en la historia que conocemos, Leonardo da Vinci aparecería repetidamente en varias respuestas, ya que para muchos es el prototipo de hombre del Renacimiento que cultivo arte, pensamiento, ciencia y tecnología siendo encumbrado como un genio universal.
Es curioso analizar el momento histórico en el que se sitúa el Renacimiento y ver situaciones contemporáneas que de seguro transformaran el panorama mundial tal y como lo conocemos, si bien Leonardo coincide con la era de los descubrimientos y conquistas ultramarinas, propiciando el conocimiento entre culturas antes desconocidas y abriendo paso a nuevos modelos de pensamiento en un momento que la cristiandad se fracciona con el movimiento protestante, se vive una profunda transformación retomando elementos de la cultura clásica reactivando el conocimiento y el progreso lo que hizo superar la mentalidad dogmática que había prevalecido durante siglos. la difusión de la cultura empezó a realizarse como nunca antes en la historia del hombre que conocemos gracias a la imprenta, siendo uno de los grandes motores del cambio social y cultural que desembocarían en los primeros atisbos del capitalismo mercantil.
En la actualidad salimos de una era industrial cargada de dogmatismos y nos adentramos en la era digital, nunca tuvo el ser humano como en el momento actual la posibilidad de compartir conocimientos traspasando fronteras con los medios de transporte actuales, las nuevas tecnologías de comunicación que rompen el monopolio de la comunicación y dogmas de otros medios masivos, la inmediated de las mismas, proporcionan una libertad y facilidad en la comunicación antes no conocidas.
Encontramos en aquella época renacentista y la actual un momentum crucial en las comunicaciones y por ende para la expansión del conocimiento que pueda ayudar a un verdadero cambio y progreso que es demandado en todo el mundo donde los dogmas políticos y económicos parece que no funcionan. Indudablemente vivimos una época de un cambio si cabe mas trascendente que el que se vivió en el renacimiento, es posible que el mismo sea como en toda historia mas percibido por nuestros predecesores que por la propia sociedad, aunque esto es algo que de una y otra manera nos es transmitido por todo tipo de medios de comunicación y algo en lo que muchos teorizan en búsqueda de causas y soluciones, tal vez para apreciarlo y vivirlo desde otro punto de vista deberíamos contemplar el arte de nuestros contemporáneos e intentar captar el sentir y compromiso que en sus obras expresan.

Un ejemplo de lo que la tecnología actual puede ofrecer para facilitar ese contacto con el arte e incluso con el artista, es el Museo Karura Art Centre un reconocido y consolidado proyecto que hace mas de tres años inicio y dirige de manera consagrada Yolanda Arana su brillante labor en estos años proporciona un acercamiento inmersivo no solo a las obras del artista sino en ocasiones al propio artista y a los mismos con otros colegas de diversas partes del mundo, una de las acciones organizadas por el museo en este sentido es la Cumbre de Arte Latinoamericana que con gran éxito celebró su segunda edición desde el 12 de Octubre al 20 de Diciembre del 2011, con la exposición Viajeros del Arte, el objetivo de dar a conocer y promocionar la obra y trayectoria de los 47 artistas de 23 países Latinoamericanos España y Portugal que participaron difundiendo el arte latinoamericano en general mostrando diferentes estilos, recursos, temáticas y recursos creativos que son utilizados en el arte hispano.
Gracias a Yolanda Arana el programa radial a Tu Manera a Mi Manera, tuvo el honor de contar con algunos de los artistas que participaron en esta II Cumbre de Arte Latinoamericana, engrandeciendo el primer espacio de entrevistas de Tu a Tu de este 2012 el sábado 21 de Enero a las 21:00 h España, 12:00 PST SL, Colombiamor Stereo, Argentina Online, Second Life Radio y Puentes al Mundo, como es habitual ofrecerán en multidifusión el programa a la audiencia.
Para coordinar y difundir esta entrevista Yolanda nos hizo llegar el listado y datos de nueve de los artistas que en principio participaran en la misma, sin embargo reflejaremos aqui solo sus nombres y nacionalidad sugiriendo al lector que visite el excelente articulo que ella ofrece en el blog oficial del museo, en el que podrán ver datos y algunas obras de los 47 artistas, tomándonos la libertad de enlazar los que participaran en el programa con sus propios sitios Web u otros donde podrán disfrutar alguna de sus obras.
Tuvimos el placer de contar con la presencia de:

Patricia Altmark de Argentina, Beatriz Ansede Bonome de España, Gustavo Candellero de Argentina, Pedro Cruz Sunu de Guatemala, Luz Darriba de Uruguay, Yoel Díaz Gálvez de Cuba, Arquímedes Mejía de República Dominicana, Samuel Pinell de Nicaragua y Mirna Bentos Morinigo de Paraguay.

Otros enlaces de interés para el lector sobre la II cumbre de Arte Latinoamericana:

10 dic 2011

Docentes en el Metaverso Virtual TV Magazine




 
Podcast Entrevista Docentes del Metaverso de Virtual TV Magazine

La educación y el aprendizaje es una de las aplicaciones de los metaversos donde organizaciones, escuelas, institutos y universidades de todo el mundo investigan y desarrollan proyectos desde hace años.
Independientemente de las acciones que algunas instituciones educativas desarrollan en pro de esta aplicación, podemos ver un número creciente de docentes que de forma independiente ingresan en Second Life el más emblemático de los metaversos donde  investigan, desarrollan actividades destacables,  compartiendo desde distintas latitudes del mundo sus inquietudes y conocimientos. Por lo general suelen estar relacionados con procesos de Elearning o bien tienen una gran inquietud por la aplicación de las TICS en la educación; en definitiva apuestan por formar parte de la construcción de un futuro donde la inmersión 3D, sea una más de las cotidianas herramientas aplicativas del docente, para ello en ocasiones se embarcan en proyectos comunes como, un claro ejemplo son Inés Rodríguez (Ines Diglione en SL) de España, Sonia Rodriguez (Sonia Lefko en SL) de Argentina, Ray (Beauty800 en SL) de EEUU y Alfonso Garavito Olivar (Alfonso Perfferle en SL) Colombiano que reside en EEUU, un grupo de docentes conocedores de procesos ELearning, manejo de plataforma virtual y ya establecidos por un tiempo en la plataforma 3D son los precursores de Virtual TV Magazine, un programa para la educación y el entretenimiento, realizado a través de machinimas principalmente en la plataforma de Second Life y decimos los precursores puesto que a su labor se une la de otros residentes de este metaverso, este programa que cuenta con cuatro entregas, en esta semana de seguro ofrecerá su próximo video.
Este sábado conocimos más en profundidad, del porque de este proyecto como conciben cada entrega y que les espera a los seguidores cada día mas numerosos, eso fue por supuesto de la mano de sus protagonistas que fueros entrevistados de Tu a Tu en el programa a Tu Manera a Mi manera, la cual podras disfrutar en el podcast insertado anteriormente.
Sigue a Virtual TV Magazine en:
 

3 dic 2011

Colombiamor Comunidad Virtual


 

 
 
Podcast entrevista a dallas y Orquidea directores de Colombiamor



Colombiamor es una comunidad virtual con más de tres años de actividades que reúne una gran comunidad de habla hispana en Second Life y en las diferentes plataformas  virtuales realizando acciones humanitarias y sociales en la vida real.
Con más de 3000 miembros distribuidos en más de 100 países Colombiamor se ha consolidado como un punto de encuentro, ayuda y discusión sobre el valor aplicativo de los mundos virtuales.
Colombiamor nació como una idea de dallas492 EIlde, un colombiano que reside hace 10 años en Francia, y quien de manera idealista pensó en crear un sitio virtual dentro de Second Life para que se convirtiera en el punto de encuentro y reunión de hispanoparlantes en todo el mundo. Hace alrededor de 5 años empezó como una pequeña parcela en una isla francesa, que él empezó a pagar de su bolsillo. Luego se reunió con otros colombianos interesados en el proyecto que le apoyaron en la idea de tomar una isla entera para poner a funcionar Colombiamor, fué muy difícil continuar con este proyecto debido a la dificultad económica que representa para una sola persona pagar 1700 dólares cada año.La labor de Orquidea Melody en este sentido es muy importante ya que intenta organizar con la ayuda de todo el staff actividades que ayuden a recaudar parte de los gastos, además de su fuerte implicación desde su incorporación a esta comunidad, que la convierten junto al fundador en uno de los pilares de la misma.
Sus acciones trascienden al mundo físico con la creación de una fundación llamada Colombiamor en Colombia, pensando en apoyar niños desamparados  o niños de bajos recursos, realizandose actividades en varias ciudades como Cali, Armenia y Bogotá, donde se entregaron libros, materal educativo variado, juguetes y regalos a niños de escasos recursos, en algunos casos huérfanos que viven en casas de acogida.
A fin de Mantener y despertar la solidaridad en la comunidad latina, en favor de los niños más necesitados, por medio de campañas de información y eventos en los mundos virtuales, crearon Colombiamor Stereo una emisora por internet, sin ánimo de lucro con locutores emitiendo desde más de 10 países, con más de dos años desde sus inicios, podría decirse que es la emisora en internet de habla hispana relacionada con el metaverso más consolidada y de mayor audiencia, de hecho el programa a Tu Manera a Mi Manera nació en Colombiamor Stereo, siendo posteriormente emitido en multidifusión, por Argentina Online, Puentes al Mundo y Second Life Radio. Por esta razón y la labor que realiza esta comunidad no podía terminar el año sin tener como invitados en el espacio de entrevistas “de Tu a Tu” en este programa a sus directores Dallas y Orquidea, que compartieron su experiencia el sábado 3 de Diciembre del 2011 a las 21:00 h España 12:00 PST SL.


Visita los lugares de esta Comunidad Virtual:


 

27 nov 2011

Formación Inmersiva Mi robot ordeña tu vaca

 
 

El SENA es una entidad del estado de Colombia encargada de cumplir la función que le corresponde al Estado de invertir en el desarrollo social y técnico de los trabajadores colombianos, ofreciendo y ejecutando la Formación Profesional Integral gratuita, para la incorporación y el desarrollo de las personas en actividades productivas que contribuyan al desarrollo social, económico y tecnológico del país.
Viene participando en eventos educativos e innovadores como lo es el Campus Party, dentro de este evento se realizan diferentes competencias las cuales ponen a prueba la habilidad y creatividad de los estudiantes y aprendices en diferentes retos.
 
Utilizar los avatares de la plataforma Second Life para crear una nueva modalidad de formación para el trabajo, adicional a la presencial y a la virtual, es el objetivo de un grupo interdisciplinario de aprendices y funcionarios del Centro para la Formación Cafetera, del Sena regional Caldas.




Podcast Entrevista a Julian Muñoz Arias y Ruben Darío Betancourt del SENA

Con este concepto, participaron en el Campus Party 2011 que se realizó en agosto en Bogotá, con la propuesta “Mi robot ordeña tu vaca”, un mundo virtual en donde se desarrolla todo el proceso de ordeño robotizado, y con el cual ganaron el Reto Edugame de la Fundación Telefónica, que buscaba proyectos que generaran opciones para el sector educativo. El premio que obtuvieron es participar en el Campus Party de Brasil en 2012.
Felicitamos a esta entidad por la labor que desarrollan en su pais, destacando a los integrantes del equipo de este proyecto el descubrimiento, investigación y desarrollo que está realizando en la aplicación de los Mundos 3D Inmersivos
Formación Inmersiva fue el eje central de la entrevista “de Tu a Tu” del programa radial “a Tu Manera a Mi Manera” el sábado 26 de Noviembre a las 21:00 España, 3:00 pm Colombia, 12:00 PST SL ,tendremos una amplia visión de este proyecto con los invitados Julián Muñoz Arias Director del Centro de Formación Profesional del SENA, Rubén Darío Betancourt del centro del Eje Cafetero e Instructor del proyecto. Puede disfrutar de la entrevista en el podcast que en este articulo ofrecemos.
 
Sugerimos visione el siguiente video y visiten los enlaces a continuacion brindados para ampliar información:




19 nov 2011

Especial a Tu Manera a Mi Manera Lorca Vive

 
 

 
Podcast Especial a Tu Manera a Mi Manera "Lorca Vive"


El domingo 13 de noviembre a las 10:00 AM slt, 07:00 PM en hora española, dio inicio en Calamaro Planet la celebración de un evento con la única intención de recordar que Lorca VIVE, el equipo de a Tu Manera a Mi Manera tuvimos el grato placer de iniciar el evento con la emisión de un especial, del que brindamos el podcast con la participación y mención de organizadores del evento, los mismos que el pasado mes de junio realizaron otro evento en el mundo virtual, en esta ocasión con una finalidad simbólica recaudatoria y solidaria que fue entregada a Cruz Roja, para sorpresa de este improvisado grupo solidario llegaron a recoger 530 €, cifra que se va incrementando seguramente con el enlace que fue insertado en su blog, a la cuenta que Cruz Roja tiene abierta para los damnificados del terremoto.
Es una cantidad simbólica ante la necesidades que allí apremian, pero es un gran símbolo de solidaridad en el que participaron tanto Españoles como tambien de distintos países de Latinoamerica.
Second Life ya fue escenario de acciones mas complejas en tragedias también recientes como la de Haiti, Japon…
Felicitaciones a todos organizadores, seguidores y colaboradores, por lo realizado en Junio y recordarnos a todos en este evento de Noviembre que Lorca Vive.

5 nov 2011

Entrevista Lucia y Culcan el espejo de SL Radio



Podcast de la entrevista


 
Recientemente se cumplió el primer aniversario de Second Life Radio y sin duda Lucia Brune y Culcan Shelman como directores de esta emisora de radio serán el fiel espejo que reflejara el esfuerzo común del equipo que les rodea, en la entrevista de Tu a Tu del programa radial a Tu Manera a Mi Manera, el Sábado 5 de Noviembre a las 21:00 h España 1:00 pm SL.

Sl Radio es una de las emisoras que participa en la multidifusión de este programa junto a Colombiamor Stereo, Argentina Online, Puentes al Mundo y TeKnoArtia Radio.

Para un acercamiento previo a los invitados ofrecemos una breve narrativa que ellos nos facilitaron.

Lucia Brune.

“Entré a SL en diciembre de 2008 con la función única de observar y verificar la entrada de menores en el juego, que con la coincidencia de la reforma de la ley del menor se inició el tema de verificación de edad, con la concepción de que entraba en todo momento a un proyecto de marketing, en el cual no entendía donde empezaba o terminaba el juego y donde estaba la parte más productiva de SL a niveles profesionales.
Una vez dentro me inicie  en Gestión de Ayuda, en principio para aprender a través de los cursos que se impartían, Photoshop, construcción...una vez dentro, al menos hacer algo que al menos a mi me diera la sensación que no sólo perdía el tiempo.
En 2009 se me delega ser manager del grupo con todo un equipo de staff con orientación a supervisar y ampliar más posibilidades a ofertar el crecimiento en los usuarios a través de cursos.
Objetivo principal: cómo trabajar en grupo y tener siempre la idea de ser equipo ( sin olvidar que cada ser es individual, que éste no es más que un espacio supuestamente lúdico donde la vida de cada cual se ha de priorizar y que cada uno sale y entra cuando quiere)
Realización de estadísticas,en participación y estudio de las mismas donde determinaría la funcionalidad de Gestión de Ayuda, siendo los cursos de Photoshop y Sam brodacaster lo que más interesaba  sin dejar de ayudar en otras parcelas pero ya más a títulos personales o a minigrupos. 
A principios de 2010 ya madurábamos la idea de la Emisora sl*radio* un trabajo  realizados entre Culcan y yo , cada uno aportábamos lo que podíamos, la parte técnica no lo dudamos era de Culcan la de contenidos ya participábamos los dos.

En octubre de 2010 junto con Lala Hema, dj con renombre y que se inició en Gestión de ayuda, dimos puerta abierta a un programa "cafeteando".
Paralelamente yo ya me inicié en el mundo de la moda recibiendo cursos y graduándome en varias agencias de modelos, participando en varios desfiles.
Todo ello, me ha llevado en ocasiones, a crear eventos y  escenificar situaciones reales en Sl , tales como vídeos musicales, o incluso reproducción de replicas como la antigua cárcel de carabanchel , que junto a rebeca avril, MI BARZO DERECHO Y GRAN AYUDA EN GESTION DE AYUDA valga  la redundancia con la cual  tenemos un escenario pendiente para futuros eventos.
El nexo entre culcan y yo , la libertad de actuar con todo el respeto del mundo y la comunicación, siempre nos hemos comentado la idea de cada uno y las hemos llevado a cabo ya que siempre nos hemos sabido complementar en este terreno.”

Culcan  Shelman

“Entré en SL en Octubre del 2008 por medio de una serie de televisión que en su día en uno de los capítulos toco el tema de Second Life y sentí curiosidad.
La entrada fue una sorpresa, pero en cuanto pude encontrar la forma de moverme y desplazarme sentí la sensación de poder informarme y documentarme acerca de “todo” lo que englobaba el programa y su visor. Me movía por islas donde se daban conferencias de formación, sobre todo por países latinos y zonas americanas con comunidades hispanas como Miami etc. Intentaba comunicarme con avatares linden con un papel escrito de preguntas para solucionarme dudas, en ese tiempo conocí grandes personas muy cercanas a todos los entramados de SL y Linden Lab que hoy en día son unos grandes compañeros.
En el año 2009 después de hacerme una serie de preguntas a mí mismo, decido crear un grupo de ayuda “Gestión de Ayuda SL” para la formación y asesoramiento principalmente a través de su chat con cursos de formación en diferentes aspectos de SL y programas adicionales para su disfrute y desarrollo.
Al poco de crear el grupo conozco a Lucia Brune actual directora del grupo; una persona con unos conceptos muy positivos sobre todo el entramado de la ayuda y la forma de desarrollar diferentes aspectos; esos detalles que a mí se me podían escapar. Comenzamos a planificar el grupo los dos y creamos un grupo de Staff que se encarga del asesoramiento en todos los aspectos, un grupo de gente que lleva años con el grupo y que son parte importante en el.
En el año 2010 después de tener los cursos de cómo ser Dj y locutor de radio en SL, decidimos crear Lucia y yo una radio para las prácticas finales de esos locutores, y nace “Second Life RADIO”.
Lucia comienza un programa “cafeteando” junto con Lala Hema con una trascendencia importante a nivel de oyentes, el cual nos hace pensar que la idea del proyecto aparte de positivo para los nuevos locutores, tiene cabida para desarrollar una radio en su forma de SL.

Recalco que todo esto es gracias a la compenetración y la libertad de actuación que tenemos Lucia y yo en todo los aspectos de complementar la forma de compartir ideas, valores y desarrollo.”
En la entrevista conoceremos más sobre ellos, Second Life Radio, el grupo Gestión de Ayuda, moda, desfiles, pasarelas, organización de eventos, pasarelas, modelos….., cursos y video tutoriales realizados por Culcan que asisten técnicamente en el uso de SL, distintos visores y las emisiones streaming.
Sugerimos que visiten los siguientes enlaces que además de enriquecer lo aquí relatado encontrara contenidos de sumo interés.
 
 

30 oct 2011

Mejorar la vida a traves de la experiencia virtual en los metaversos


La experiencia en el uso y aplicación de los Mundos 3D Inmersivos, la vida virtual o Segunda Vida como refiere el nombre del metaverso mas conocido Second Life pueden repercutir de forma positiva en la propia vida fisica o como la llaman tambien vida real, para nosotros que lo concebimos como una sola vida y los metaversos un medio de comunicación, ademas de una herramienta aplicativa no nos cabe ninguna duda que el buen uso de los mismos aportara beneficios de diversa indole, ademas de poder enriquecernos como personas.
Sobre todo este tema y las distintas posibilidades ejemplarizandolo con proyectos e investigadores actuales hemos dado cuenta en este blog colaborando con el equipo del programa Radial "a Tu Manera a Mi Manera" que se emite en multidifusión los sabados a las 21h España, en una sección de entrevistas "de Tu a Tu"que dan buen testimonio de ello, ofreciendolas posteriormente a la comunidad en la colección de Podcast.

Mejorando la Vida Real desde la Segunda Vida fue el tema central de la entrevista del Sabado 29 de Octubre del 2011, la Psicologa Alejandra Pastor Peláez (aka. Anes Kanya en SL) y el Arquitecto Camilo Andrés Suárez (aka. Kamian Ur en SL) , fueron los invitados con los que profundizamos durante la entrevista en la realidad de este tema, con el soporte de los escenarios inmersivos de aprendizaje y estrategias de juegos de Rol en Mundos Virtuales, puede disfrutarlo en el siguiente podcast.


Alejandra Pastor Peláez (Anes Kanya) y Camilo Andrés Suárez A. (Kamian Ur)
DE TU A TU
"Mejorando la RL desde SL 
Escenarios inmersivos de aprendizaje y estratégias de juegos de rol en mundos virtuales"
 
 
 


 
 
 
 
 
Sobre Alejandra Pastor Peláez(aka. Anes Kanya), podríamos resumir que es Psicóloga de la Universidad de la Sabana con dominio del idioma inglés e intermedio en alemán, actualmente cursa la Maestría en Informática Educativa en la misma universidad. Posee experiencia en la formulación e implementación de proyectos educativos usando las tecnologías de la información y telecomunicación (TIC) en redes multimedia y en ambientes inmersivos en 3D.
Desarrolla estrategias de comunicación y promoción del programa mundos virtuales en 3D con machinimas a partir de plataformas virtuales existentes como Second Life. Dentro de los procesos de gestión del cambio que ha liderado utilizó esta técnica para generar impacto y cambio social en la comunidad educativa en las que ha trabajado, Comunity Manager para los procesos de comunicación externos en las diferentes redes multimediales de la web 2.0, en donde se utilizan herramientas de seguimiento y divulgación para la efectividad de la campaña.
Mas información:
Twitter: @apastorp
 
Respecto a Camilo Andrés Suárez A. (aka. Kamian Ur), referiremos que es Arquitecto de la Pontificia Universidad Javeriana, consultor especializado en conceptualización y desarrollo de proyectos arquitectónicos convencionales, de arquitectura digital y de plataformas de NTICs usando elementos de diseño gráfico, de interfaces, publicitario, sonoro, vídeo y web, con un énfasis marcado en proyectos relacionados con arquitectura virtual, ciudad y pedagogía.
Ha sido invitado como conferencista en diversos eventos relacionados con las nuevas tecnologías de la comunicación aplicadas a la pedagogía, a la arquitectura y al diseño, y como docente en Workshops de diseño digital; También ha diseñado y construido sitios virtuales inmersivos dentro de los que se destacan clientes como la Universidad Javeriana,el EAFIT, la Universidad Santo Tomas, el Campus Party Colombia, el SENA, y el PMA de las Naciones Unidas.
Por ser pionero en Colombia en esta área, y debido a a los casos de éxito y notoriedad en diversos proyectos, ha sido entrevistado y referido en medios de comunicación como el diario El Tiempo,el canal de tv Señal Colombia, la revista Rolling Stone Colombia, y la revista especializada en videojuegos Gamers On.
Actualmente se desempeña como docente, investigador y consultor en herramientas digitales, para comprender y ejercer la arquitectura, mediante las nuevas tecnologías de la comunicación junto con las filosofías y ciencias que de ellas derivan en el mundo actual.
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25 sept 2011

Entrevista a Eugenia Calderon Español y Relac. Inter. en SL


Martha Eugenia Lino Acosta, Eugenia Calderón en Second Life DE TU A TU 
Difusión enseñanza del Español y Relaciones Internacionales en Second Life
 

 

El sabado 24 de Septiembre, en el programa radial a Tu Manera a Mi Manera,  tuvo lugar una nueva entrevista en el espacio de Tu a Tu donde abordamoss entre otros temas; la enseñanza del español, difusión de cultura y relaciones internacionales a traves de Second Life, la Invitada que nos ayudó a profundizar en estos temas es Martha Eugenia Lino Acosta (Eugenia Calderón en Secondlife),ella es de Mexico estudió Relaciones Internacionales en la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), Ciudad de México;Cursó estudios de Formación para Maestros de Español en la "Escuela de Español Chaac Mool" de la Ciudad de Cuernavaca, México. 
Cuenta con la siguiente experiencia profesional:
Analista (de asuntos políticos y relaciones bilaterales), en la Dirección General para África, Medio Oriente y Oceanía de la Secretaría de Relaciones Exteriores de México. 1986-1994.
Técnico Superior (investigador de asuntos políticos y relaciones bilaterales), en la Dirección General para África, Medio Oriente y Oceanía de la Secretaría de Relaciones Exteriores de México. 1994-1988.
Jefe del Departamento de África del Norte en la Dirección General para África y Medio Oriente de la Secretaría de Relaciones Exteriores de México. 1988 a 2002.
Encargada de la Subdirección para África en la Dirección General para África y Medio Oriente de la Secretaría de Relaciones Exteriores de México. 2001.
Profesora de Asuntos Migratorios en la Universidad Internacional (UNINTER) de Cuernavaca. 2002.
Eugenia animada por una amiga maestra de Español que la invito a impartir clases comenzo en el 2002 como instructora en Español para extranjeros haciendo un parentesis en su actividad anterior, lo que le permitio dedicarse mas a su familia, en el 2008 le surgio la propuesta de realizar esta actividad a traves de Second Life, aunque ella estuvo en principio recelosa de que ello fuera posible a traves de este medio virtual hoy en dia es una gran convencida del potencial para esta y otras actividades, confesando que lo realiza con mayor efectividad y comodidad tanto para ella como para sus alumnos, rebasando incluso las expectativas en rentabilidad superando a la que realizaba en el mundo fisico.
Aprovecha ademas el medio no solo para esta actividad sino para la difusión de la cultura y se hace cargo del potencial que el medio tiene para cualquier accion de relaciones internacionales.
Visita tambien para mas información:
Slurl del Instituto Español en Second Life: http://bit.ly/okJKWj
Disfruta la entrevista en este podcast.


11 sept 2011

Entrevista radial a Frank Casas y Rosa Mori de USMP Virtual


El sábado 10 de Septiembre del 2011 el programa a Tu Manera a Mi Manera, retoma en su segunda temporada las entrevistas de TU a Tu en el horario habitual 21:00 hora España, 12:00 am SL.

Inauguran esta segunda temporada de entrevistas Frank Casas Sulca (ReporteroFrank Islay en SL), licenciado en Ciencias de la Comunicación, con especialización en Periodismo, por la Universidad de San Martín de Porres. Estudios de Posgrado en Docencia Virtual. Estudiante de la Maestría en Ciencias Políticas y Gobierno, con mención en Gerencia Pública, de la Pontificia Universidad Católica del Perú. Coordinador del proyecto Mundos Virtuales para USMP Virtual desde el año 2009. Acompañado de Rosa Mori Sanchez (Rosa Toxx en SL), Ingeniera de profesión de la Universidad de San Martín de Porres con estudios concluidos de Maestría en Ingeniería de Computación y Sistemas con mención en Gestión de Tecnologías de Información. Con diplomado en Gerencia Moderna, en Evaluación, Acreditación y Certificación en Instituciones Educativas y diplomado en Docencia Virtual.

Desde hace 14 años es docente de la USMP, habiendo ejercido varios cargos de jefatura en FIA-DATA (1999-2004). Desde el 2005 labora en la USMP Virtual donde actualmente ostenta el cargo de Jefe del área de Tecnología de la Información y donde ocupa los cargos de Jefe del Área Tecnológica (2005-2006) y jefe del Área de Administración (2007-2011).

Además, realiza actividades de investigación, tutor auxiliar y tutor del curso de Inducción, en los diferentes programas de posgrado, en modalidad virtual.

Ambos forman parte del equipo de la USMP Virtual de la Universidad de San Martin de Porres de Perú, con ellos trataremos temas de educación virtual, la historia de este área dentro de la institución, su visión en los avances, evolución, ventajas, herramientas, necesidades actuales y futuras; nos comentaran sobre sus actividades e investigaciones en los mundos 3D inmersivos como Second Life, resaltando el Diplomado en Iniciación a los Mundos Virtuales-Second Life que comenzara el próximo 5 de Octubre y las actividades en Mundos Virtuales y Realidad aumentada en EduTicInnova, I congreso de Educación virtual que tendrá lugar los días 13 y 14 de Octubre.

Mas información: http://www.uvirtual.edu.pe/

 
 



 
La entrevista se emitio en multidifusion en Colombiamor Stereo, Argentina Online ,Puentes al Mundo y Second Life Radio, pueden disfrutar de esta entrevista en este poscast.